„Sunless Sea“ apžvalga

Mūsų įvertinimo kaina peržiūrint 15 su PVM

„Sunless Sea“ saugo savo lobį, tačiau šis lėtai deginantis nesąžiningo teksto nuotykis vis dar keistai įtikinamas



Skelbimas

Specifikacijos

Galimi formatai:PC

www.store.steampowered.com

Saulėtoje jūroje kiekviena kelionė yra rizikinga. Išdrįsdami išbėgti į „Failbetter Games“ požeminio vandenyno tamsą ir beviltiškai tikitės, kad jūsų padaryti atradimai bus to verti; kad degalai užtruks visą kelionę, jūsų atsargos liks atsargos, o baisus žalias rūko žibintų spindesys jūsų įgulos neišgąsdins.





Pasakos ir pasakojimai išjudina išnykusio Londono pasaulį, o reportažai, kuriuos sugrįšite iš juodų „Unterzee“ kampų, yra vienintelė jūsų priemonė, leidžianti atsikelti „steampunk-esque“ socialinėmis kopėčiomis ir gauti savo asmeninį žaidimą, pvz. kaip sužinoti, kas nutiko tavo seniai praradusiam tėvui, parašyti šedevrą ar įgyti pasaulio žemiškųjų turtų.

Vargu, ar pavyks pasiekti šiuos tikslus per pirmąjį žaidimą, nes keliausite į Davy Joneso spintelę. Žaidimas netgi pasako jums tiek, kiek jūs pateksite į pagrindinio meniu ekraną, tačiau jūsų žlugimo būdas (paprastai) yra labai didelis jūsų pačių elgesys - ar tai mirtis dėl kanibalizmo, beprotybės, badavimo, ar dėl to, kaip gerklę supjaustyti juodojoje rinkoje felonas grįžta namo už tai, kad netyčia pardavė tą šešėlinę sielų dėžę, kurią pažadėjote kur nors įvežti.



^ Kelionėse rasite įvairiausių variantų, įdomių salų, tačiau turėsite žiūrėti savo atsargas kaip vanagas, kad įsitikintumėte, jog turite pakankamai kuro grįžimui.

Viskas neprarandama, kai atsiduriate akis į akį su niūriuoju pjautuvu, nors būsimi kapitonai gali paveldėti tam tikrus daiktus, priklausomai nuo to, kiek jūs pažengėte pagrindiniame sklype. Pvz., Turėkite vaiką, turintį krante mylimąjį, ir jie galėtų paveldėti du palikimus, o ne vieną, o jūsų kitas kapitonas būtų geriau nei paskutinis.



Tačiau norėdami išlaikyti naujus žemės savininkus ant kiekvieno kojų, kiekviename žaidime dauguma salų pasislinka ir pasislenka visame žemėlapyje, todėl tą pačią salą retai pamatysite du kartus toje pačioje vietoje. Nepatenkintas Londonas yra viena iš nedaugelio šios taisyklės išimčių, kadangi migloti jūsų Viktorijos laikų namų krantai visada yra stebėtinai didelio pasaulio žemėlapio kairėje pusėje. Todėl dauguma jūsų pradinių žaidimo valandų bus praleista trumpiau ir atsargesnėms kelionėms į rytus, kad būtų galima sukaupti pakankamai degalų, lėšų ir atsargų, kad pradėtumėte skraidyti toliau.

^ Kai kiekvienas kapitonas pasitinka savo pabaigą, tam tikri karininkai ir ginklai gali būti perduoti kitam jūsų veikėjui

Nesąžiningą žemėlapio kokybę palankiai vertina žaidimas, ypač maišant tvarką, kuria lankotės tose pirmosiose pradinėse salose. Tačiau kai didžioji istorijos dalis atsiskleidžia gana mažuose teksto laukeliuose su tais pačiais žodžiais ir tais pačiais istorijos pasirinkimais kiekvieno vizito metu (dauguma jų užrakinami, nes jums trūksta reikiamų daiktų ar lėšų), žaidimo rašymas greitai tampa varginančia kliūtimi. nei įtraukiantis pasakojimo kūrinys.

Palyginti su „Inkle Studio“ puikia 80 dienų ir gailestis! Teksto pavadinimai, pvz., „iOS“, pvz., „Sunless Sea“ teksto pateikimas atrodo ryžtingai senamadiškas, ir gaila, kad „Failbetter Games“ geriau neišnaudoja gerai parašyto scenarijaus. Pvz., Žurnalas galėtų lengvai užpildyti visą ekraną, o ne užimti tokią mažą dalį dešiniajame kampe, o kelios labiau prieinamos istorijos parinktys, nepriklausančios jūsų pradiniam pranešimų rinkimui, leistų žaidėjams bent jau išmėginti kiekvieną salą šiek tiek toliau per tas pirmąsias kelias valandas, kol jie vėl išskrido. Tiesa, visą laiką pridedamas naujas turinys, tačiau dabartinėje situacijoje kiekvieną salą galima greitai iškepti į saują paspaudimų, kol nebenaudosite galimybės.

Iš dalies dėl to kaltas įvairovės trūkumas pačiose salose, nes retas atvejis, kai kuri nors iš jų net turi vieną parduotuvę, kur įsigyti papildomų prekių, arba laivų statyklą, kad atnaujintų jūsų mažą garlaivį. Ne todėl, kad kada nors išsipūsite su daug grynųjų, nes dauguma jūsų ataskaitų yra vos verti poros dėžių maisto, kai galų gale grįšite į „Fallen London“. Tačiau dar didesnės salos dažnai nuvilia šiame fronte, o vandenynas jaučiasi kaip gana tuščia ir beasmenė vieta, palyginti su jūsų klestinčiu didmiesčiu.

^ „Fallen London“ veikia kaip pagrindinis jūsų centras, tačiau apmaudu, kad tai vienoje žemėlapio pusėje

Dėl to dažnai gali užtrukti, kol pajunti, kaip iš tikrųjų žengi į priekį su „Sunless Sea“, nes dėl agresyvios ekonomikos ir galimybės neturėti galimybių prekiauti savo patirtimi kitur reiškia, kad praleidžiate per daug laiko, kad įstrigtumėte pirmyn ir atgal. sena teritorija, nei jūs tyrinėjate tolimesnius vandenyno pasiekimus. Mes visi jaučiame masto ir progreso pojūtį, tačiau po penkių mirčių per beveik tiek pat valandų pradeda jaustis taip, kad visiškai nubraižyto žemėlapio beveik neįmanoma.

Retkarčiais yra grasinimų, kad laikydamiesi jūsų kojų pirštų gali kilti daugiau pažįstamų kilimo ir tūpimo takų, tokių kaip pikti krabai, piratų laivai ir šarvuoti rykliai, tačiau dažniausiai jų geriau venkite, nes jūsų pradinis laivas beveik neabejotinai nukris. į gabalus, jei bandysite kovoti su daugiau nei 100 taškų, o tai baigsis dar vienu vandeningu kapu.

Vis dėlto dėl visų „Sunless Sea“ trūkumų vis dar yra neabejotinai įtikinamų dalykų, matančių, kaip toli galite nueiti savo silpnu atsargų rinkiniu. Jei ką, atsargiai vėjas ir žaidimo išlikimo elementai yra tas, kur žaidimas iš tiesų tampa savaime, nes tik tada, kai priešiesi, visiškai įsitrauki į kiekvieną žaidžiamą mechaniką.

^ Jums teks saugotis priešų piratų laivų, kai keliausite tarp skirtingų salų, tačiau išjungę šviesą, kartais galite praslysti nepastebėti.

Pavyzdžiui, kai netyčia atsikratėme daugiau, nei galėjome sukramtyti, ir išeidavome degalų įpusėjus žemėlapiui, grįždami namo, mums buvo suteiktos trys galimybės. Deja, pirmasis buvo užrakintas, nes mes neturėjome jokių papildomų atsargų, kad galėtume išbandyti papildomą kurą, o antrasis turėjo būti panašus į „Titaniką“ ir šuolis. Nenorėdami pripažinti pralaimėjimo, pasirinkome trečiąjį variantą melstis ištvermingiems jūros dievams.

Mes nesitikėjome, kad būsime sąžiningi, ypač kai mūsų pirmųjų dviejų sušaukimų metu buvo panaudotos nenaudingos dovanos, tačiau į mūsų maldas buvo atsakyta paskutiniu ir paskutiniu bandymu, kai buvome nublokšti į tornadą į visiškai naują vietą su nauja. kuro partija ir atsargos bagažinei. Vienintelė problema buvo ta, kad mes buvome nuvežti į tolimiausią žemėlapio kampą atokiau nuo namų, sukeldami dar didesnį pavojų nei anksčiau.

^ Kartais istorijos nurodymai pasirodys automatiškai, priversdami priimti griežtus sprendimus turėdami labai ribotus išteklius

Mes manėme, kad tai beviltiška, bet po truputį mes pamažu atgavome kelią per jūrą. Išsiuntę savo „Zeebat“ ir žvalgydamiesi į netoliese esančias salas, mes padarėme viską, ką galėjome, kad sugautume keistus degalų bakus, nesvarbu, ar tai buvo azartiniai žaidimai su vietiniais gyventojais, ar parduodame savo vienetą vertingo krovinio, kai galiausiai pasiekėme liūdnai pagarsėjusią juodąją rinką. Gaiderio liūdesio miestelis už šiek tiek papildomų pinigų. Mes buvome šiek tiek nesveiki, mūsų įgula valgo daugiau nei keletą žiurkių, ir mes galvojome apie vaiduoklišką pareigūną, kuris privertė daugiau nei vieną iš mūsų įgulos nugrimzti į bortą, tačiau, nepaisant visų šansų, mes pagaliau sugrįžome į „Fallen“. Londonas - tik norint patenkinti mūsų minėto nemandagaus sielos pardavėjo malonumą dėl mūsų prekybos sutarties nutraukimo.

Gali būti, kad viskas be reikalo, tačiau ta trisdešimties minučių kova su laikrodžiu yra vienas iš mūsų įsimintiniausių prisiminimų apie „Sunless Sea“ ir tai yra vienas įdomiausių ruožų, su kuriuo mes susidūrėme iki šiol. Negailestanti jūra gali šiek tiek lėtai degti, tačiau kabinkite ten, kol žvakė dega abiejuose galuose ir čia rasite tikrai nuostabų lobį. Gaila, kad likęs žaidimas visam laikui atrodo neprieinamas tamsiame, nuolat besikeičiančiame horizonte.

SPECIFIKACIJOS
Galimi formataiPC
OS palaikymas„Windows XP“ ar naujesnė versija
Minimalus procesorius2GHz ar geresnė
Mažiausias GPUMinimali skiriamoji geba 1280x768; „DirectX 9.0c“ suderinama vaizdo plokštė
Minimali RAM1 GB
Vietos kietajame diske700 MB
Išsami informacija
Prekės kodasNetaikoma
Kalbos
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese