Pradėtas naudoti „Hearthstone“ mobilusis telefonas - tačiau ar tai paveiks meta?

Skelbimas

Nauji žaidėjai, nerangus ryšys, daugiau žaidimų - ar „Hearthstone“ pasikeis?

„Hearthstone“ pagaliau buvo oficialiai paskelbta mobiliaisiais įsikūnijimais tiek „iPhone“, tiek „Android“ vartotojams. Anksčiau buvo galima nulaužti planšetinio kompiuterio versiją „Android“ telefonuose, tačiau netinkama sąsaja ir poreikis rankiniu būdu atnaujinti programą būtų daug ką atmetę.



Tai reiškia, kad žaidime dabar gali laukti naujų žaidėjų srautas - tie, kurie neturi planšetinių kompiuterių, kurie niekada negalvotų atsisiųsti ir įdiegti kompiuterinių žaidimų, kurie visą savo žaidimą žaidžia savo telefone ir, be abejonės, bus patraukti žaidimų slidžių gaminių vertybių.

Mes suteikėme greitą versiją mobiliajai versijai ir buvome gana sužavėti. Ryšys gerai išsilaikė mūsų traukinyje, važiuojant į darbą, ir, numetęs signalą, kurį galite pamatyti viršutiniame dešiniajame kampe, jis sugebėjo jį vėl pasiimti ir tęsti be didesnių problemų.




^ „Blizzard“ padarė gerą darbą, kad viskas tiktų, tuo pačiu jaučiantis pažįstamam



Sąsaja yra gera, tačiau norint žaisti kortomis reikia šiek tiek daugiau laiko, nes prieš pradėdami tempti kortas, norėdami ją iškelti, bakstelėkite ranka apatiniame dešiniajame kampe. Be to, kol šis meniu atidarytas, jūsų ginklas, didvyrio galia ir sveikata yra užtemdyti, todėl kartais pastebite, kad reikia nuleisti ranką, kad ką nors patikrintumėte. Jei jūs kada nors buvote apkaltinti planšetinio kompiuterio versijos netikslumo ir greičio stoka, palyginti su staliniu kompiuteriu, tai yra dar vienas žingsnis nuo to. Tai galima žaisti, tačiau gali kilti sunkumų sudėtingiausiuose posūkiuose, jei iš tikrųjų negalvojate labai greitai.

^ Naujoji sąsaja yra tikrai gana gera, tačiau stalinių kompiuterių grotuvai turės menką pranašumą



Galiausiai esami žaidėjai tikriausiai žais daugiau „Hearthstone“ nei bet kada anksčiau. Galimybė pritaikyti greitą žaidimą čia ir ten turėtų padidinti žaidimų, kuriuos žais dauguma iš mūsų, skaičių.

Taigi ar nauji žaidėjai, šiek tiek lėtesnė sąsaja ir didesnis žaidimų skaičius pakeis žaidimo būdą ir kaip?

KEIČIAMA META

Iki šiol „Hearthstone“ meta iš esmės pasikeitė atradus naujas strategijas ir išleidžiant naujas korteles, tačiau naujoji mobilioji versija gali sukrėsti dalykus subtilesniais ir ilgalaikiais būdais.

Pradedantiesiems, visi šie papildomi žaidėjai ieškos pigių, lengvai žaidžiamų denių. Galite pradėti matyti daug daugiau žaidėjų, siūbuojančių klasikines kortas, tokias kaip Sen'jin ir Chillwind Yeti. Rungtynių sistema neturėtų reikšti, kad ilgalaikiai žaidėjai dažnai matys tokius naujokus varžovus, tačiau jei žaidžiate per žemą reitingą, jie bus tokie.

Kadangi jie peržengia ankstyvąsias stadijas, tikisi pamatyti greitesnius ir paprastesnius denius, „Mage“ visada yra populiari tarp naujų žaidėjų, o „Zoo“ pramogos šioje srityje būtinos. Bet kuris denis, kuriame jūsų strategija yra gana tiesi, būtinai patiks šiems naujiems žaidėjams, kurie taip pat kovoja su lėtesne sąsaja.

Tai pablogins daugelio mobiliųjų ryšių trūkumas. Taip, kai kurie žaidimai bus žaidžiami namuose naudojant gerą „Wi-Fi“ ryšį - nors, laimei, nėra emotacijos žodžiui „Aš tave žaidžiu tualetu“ - tačiau dar daug kitų bus žaidžiama kelyje. Jei yra nedidelė tikimybė, kad jūsų žaidimą gali nutraukti nutrūkęs ryšys arba gali kilti kažkas, su kuo jums reikia kovoti, jūs labiau linkę žaisti „Aggro Hunter“ nei „nuovargio mage“, nes ilgas žaidimų laikas visada turi įgimtą riziką.

^ Mes įsivaizduojame, kad nauji žaidėjai susidurs su ribota erdve ir sutrumpintais kortelių pavadinimais denio statytojuje

Daugiau pradedančiųjų žaidėjų derinys, paprastai naudojantys greitesnius denius, nes jiems trūksta didžiausių žaidimų legendų, o visi mobilūs žaidėjai, kurie renkasi trumpesnius žaidimus, mūsų manymu, negali padėti suklaidinti meta. Didesniais greitais deniais ir dedant daugiau pastangų juos patobulinant, žaidimas paspartės - daugiau „Aggro“ ir vidutinio nuotolio denių, o valdymas bus nuošalyje, atsižvelgiant į jį žaidžiančių žmonių procentą.

Dauguma papildomų žaidimų dėl aukščiau nurodytų priežasčių greičiausiai įvyks kasdieniu režimu, nes nauji žaidėjai ir tie, kurie naudojasi lėtesne sąsaja, gali jausti, kad „Ranked“ žaisti neverta. Tačiau neabejotinai yra tokių, kurie atkakliai tikisi, kad daugiau žaidimų reiškia, kad daugiau žmonių pasieks bent 5 reitingą, kai žaidimas nustos teikti „Winstreak“ premijas. Kai žaidėjai randa laiko žaisti daugiau žaidimų ir užimti aukštesnį reitingą (kadangi reitingas iki 5 yra neišvengiamas dalykas, jei esate vidutinis žaidėjas ir skiriate pakankamai laiko), geresniems žaidėjams taip pat turėtų būti lengviau reitinguoti, nes Varžybų kokybė iš tikrųjų kris aukštesnėse grupėse - nors patekimas iš 5 į Legendą neturėtų keistis.

Taigi, mūsų nuolankia nuomone, „Hearthstone“ yra sukurta greičiau, paprasčiau ir galbūt šiek tiek lengviau. Nesvarbu, ar tai jus vargina, ar nesimėgauja savo nemokama pakuote už savo pirmąjį žaidimą!

Kalbos
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese