Miestai: „Skylines After Dark“ apžvalga

Mūsų įvertinimo kaina peržiūrėta. 34 su PVM už pagrindinį žaidimą ir DLC

Gražu ir smagu, bet miestai: „Skylines“ yra daugiau smėlio dėžės nei modeliavimas



Skelbimas

Specifikacijos

Galimi formatai: PC

Garai

Banffo mieste Alberta, Kanadoje, yra triukšminga mažų atostogų vieta, puikiai tinkanti keliautojams vasaros mėnesiais ir slidinėtojams žiemą. Tai nepastebėti įspūdingų kalnų ir užpildyti nuostabiais atostogų apartamentais, Airijos teminiais kavinėmis ir dovanų parduotuvėmis. Mano virtualioji versija nėra tokia patraukli. Viskas vyko ramiai, kol nutiesiau vienpusę gatvę neteisinga linkme. Tai reiškia, kad šiukšliavežės negalėjo važiuoti žemyn, norėdami pasiimti šiukšlių. Šiukšlių, pastatytų man nepastebint, dabar visi mirę. Pamoka išmokta.





Miestai: „Skylines“ yra viskas, kaip susukti, išmokti pamokas ir pradėti iš naujo. Originalus žaidimas gyvuoja jau šešis mėnesius, o pirmą kartą pasirodžius, žvilgančios apžvalgos. Miesto kūrimo žaidimų gerbėjai labai norėjo to, kas iš tikrųjų įkūnijo 2003 m. „SimCity 4“ dvasią, ir 2013 m. „SimCity“perkrovimas dar šviežias galvoje, vienintelis kelias eiti buvo aukštyn.

Praėjo pusė metų, kai naujoji „After Dark“ plėtra neseniai pridėjo įvairių naujų funkcijų. Aš asmeniškai pasinėriau į žaidimą daugiau nei 100 valandų per tą laiką, ir nors tai daug pasako apie žaidimą, prieš man net neįsižiūrint į jį, viskas nėra taip paprasta.



Žaidimo eiga

Kaip ir daugumai miesto statybininkų, jums suteikiamas tuščias žemės sklypas, kurį galite padaryti norėdami. Nėra jokių planavimo taisyklių ar žaliųjų diržų, dėl kurių reikėtų nerimauti; jūs tiesiog kuriate tai, ko norite, kur norite. Kelių tiesimas (dviejų juostų, keturių juostų, šešių juostų ir greitkelių), sukurkite zonas tam tikro tipo pastatams (gyvenamiesiems, komerciniams, pramonės ir biurų pastatams) ir sutvarkykite paslaugas (mokyklos, parkai, ligoninės, šiukšlės ir tt), o jūs turėti neapnuogintus miesto kauliukus.

Iš čia siekiama išplėsti savo miestą, spręsti iškilusias problemas. Daugumą jūsų problemų sukels srautas; kartais teks prisiimti žinių apie infrastruktūrą stoką (atidarykite „Google Maps“ ir pažiūrėkite į jūsų miesto gatvių dizainą, kad suprasite, kaip viskas veikia), tačiau dėl to atsiras labai daug jūsų eismo problemų dėl idiotiško AI elgesio. Jei kitas transporto priemonės posūkis yra posūkis į kairę, jis sės į kairę juostą, net jei tas kairysis posūkis yra už kilometrų. Jei tas posūkis į kairę yra ypač populiarus, pastebėsite, kad vienoje juostoje yra didžiulis automobilių spūstis, o likusios juostos yra visiškai laisvos. Tam tikru mastu tai lems prastą miesto dizainą, tačiau juostos redaktoriaus nebuvimas (kur būtų labai patogu pridėti antrą posūkio į kairę juostą) reiškia, kad šių problemų neįmanoma išspręsti nekuriant didelių, kilpinių viadukų, kurie, nors įspūdingas, greitai kiekvieną didesnę sankryžą jūsų mieste paverskite kolosalia netvarka.



^ „Cities Skylines“ atrodo aukštai nuo aukšto iki gatvės lygio

Eismo kamščiai sukelia didžiulių problemų jūsų paslaugoms ir piliečiams. Avarinės transporto priemonės, kaip ir šiukšlių sunkvežimiai bei girgždėjimas, užstringa eisme, todėl transporto priemonių elgesio sukeliamos problemos nėra tik kosmetinės: jos laužo žaidimus.

Pridėjus pasirenkamą dienos / nakties ciklą „After Dark“, šios problemos dar labiau padidina problemas, atskleidžiančias pagrindinius žaidimo variklio trūkumus. Gyventojų elgesys naktimis keičiasi tik šiek tiek, o pastatai, pavyzdžiui, mokyklos, vis dar užsidega net naktį mirus, o mokiniai šliaužia žaidimų aikštelėje. Galite pakeisti tai, kaip miesto tarnybos elgiasi naktį, pavyzdžiui, uždaryti kai kuriuos autobusų maršrutus ar leisti tik šiukšlių sunkvežimiams važiuoti dieną, bet jūsų piliečiai to nesupranta ir skųsis, pamatę, kad šalia nėra autobusų maršrutų jų namuose - net jei tai nakties laikas ir jiems dabar nereikia eiti į darbą.

Laisvalaikio zonos (naujos „After Dark“) yra aktyvesnės naktį, o taksi atrodo populiaresni, tačiau, be šių esminių pokyčių, saulė teka mažai. Tai nereiškia, kad plėstis neverta pirkti; tiesiog nereikia tikėtis, kad tai visiškai pakeis žaidimo būdą.

Nepaisant daugybės problemų, su kuriomis susidursite, yra nepaprastai lengva užsidirbti daugiau pinigų, nei žinote, ką daryti. Sukūrę visas pagrindines paslaugas savo mieste ir nuolat augantį gyventojų skaičių, be galo sunku įsiskolinti, nebent netinkamai tvarkote savo miestą, pavyzdžiui, pastatydami didžiulį metro traukinių tinklą, kainuojantį didžiulę sumą ir nepakankamai panaudotas. Be visiško nekompetencijos, niekada neturėsite problemų su pinigais.

Gaila, nes žaidimas yra be galo gražus. Kūrėjai absoliučiai prikalė dailės stilių, iš tolo sukurdami išties epišką peizažą ir panoramą, tačiau priartėję prie šiek tiek labiau animacinio stiliaus. Galimybė padalyti savo miestą į rajonus, kuriuos piešiate ant miesto, suteikia jūsų miestui jaustis gyvam ir leidžia jums sukurti pasakojimą apie savo miestą su rajonais, kurie turi vietinius įstatus, dėl kurių jie skiriasi nuo likusio miesto.

Tai daro žaidimą kur kas geresniu smėlio dėže nei tikras miesto valdymo sim. Dabar man smagiausia žaisti žaidimą su neribotais pinigais ir atrakinti visi pastatai bei paslaugos.

Modding

Kūrėjai, be abejo, turėjo šiek tiek įžvalgos, kai turėjo savo pačių trūkumų; pagaliau dev komandą sudarė vos 11 žmonių. Realybėje tai yra keli tūkstančiai, nes „Cities Skylines“ palaiko trečiųjų šalių modus per „Steam's Workshop“. Čia yra puikus sąrašas geriausių žaidimo subreditas. Aš nebūčiau paskendęs 100 valandų į šį žaidimą be jų; daugelis modų išsprendžia ilgalaikes žaidimo problemas. Geresnis viešojo transporto valdymas, galimybė laiku skirti šviesoforus, paskirstyti posūkio takus, nauji pastatai ir netgi patobulinti spalvų profiliai yra tie modeliai, kuriuos aš naudoju asmeniškai, tačiau dar yra tūkstančiai, kuriuos dar atrandu.

^ Jūsų miestai gali būti didžiuliai; šis miestas užima tik vieną plytelę, daugiausia yra 9 (arba 81 su modifikacijomis)

Miestai „Skylines“ labai remiasi šiais modeliais. Kiekvienas žaidimo atnaujinimas gali modifikuoti ir tikėtis, kad populiariausių modifikacijų kūrėjai ir toliau tobulins juos nemokėdami, yra didelis žingsnis.

„Cities Skylines“ yra puikus žaidimas, o „After Dark“ kainuoja tik 11 svarų sterlingų - nesunkiai verta jį nusipirkti, jei pastebėsite, kad mėgaujatės pagrindiniu žaidimu. Mano pagrindinis rūpestis dėl viso paketo yra tas, kad be modifikacijų jūs pavargsite ir nusivilsite žaidimo apribojimais po galbūt keliolikos valandų. Žaidimas, kurio pradžia nekainuoja didžiulės sumos, galbūt tai nėra didžiulė problema, tačiau jei jame dalyvausite tolimoje kelionėje, turėtumėte susipažinti su įvairiais šaltiniais, kuriuose pateikiami svarbiausi modifikacijos, ir nuolat naujausi pakeitimai. Tai reikalauja daugiau įsipareigojimų nei kiti žaidimo žanrai, tačiau jei susitvarkysite su bendruomene, būsite apdovanoti žaidimo patirtimi, kuri tęsis keliasdešimt valandų.

Prieinamumas
Galimi formataiPC
Reikalavimai kompiuteriui
OS palaikymas„Windows XP“ / „Vista“ / 7/8/10
Minimalus procesorius3GHz „Intel Core 2 Duo“
Mažiausias GPU„Nvidia GeForce GTX 260“, „ATi Radeon HD 5670“
Minimali RAM4 GB
Vietos kietajame diske3 GB
Sistemos reikalavimai
Kaina su PVM£ 34 (įskaitant DLC)
Tiekėjasparduotuvė.steampowered.com
Informacijaparduotuvė.steampowered.com
Prekės kodasMiestai: Skylines
Kalbos
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese